Hawkeye ГВАРДЫ

Рейнджер
Guard
296
Anton29010@mail.ru 26.09.2020
Плазменная стрела (ур. 4)
Плазменная стрела
Мгновенное
Восстановление: 9 сек.
Расход маны: 57 ед.
Общий враг
Взрыв плазмы на 8 сек. повышает урон, наносимый цели рейнджером и его союзниками, на 10%.
Закрученная стрела (ур. 10)
Закрученная стрела
Мгновенное
Восстановление: 6 сек.
Расход маны: 45 ед.
Точный расчет
Рейнджер закручивает стрелу еще сильнее. Урон увеличивается на 15%.
Тугая тетива
Скорость полета стрелы уменьшается, что позволяет ей нанести больше урона каждой цели.
Дробящиеся стрелы
Через долю секунды после выстрела закрученная стрела разделяется на 4 стрелы.
Снайперский выстрел (ур. 10)
Снайперский выстрел
Поддерживаемое
Восстановление: 36 сек.
Расход маны: 127 ед.
Непрерывная стрельба
Время восстановления этого умения сокращается на 6 сек.
Крупная дичь
Если противник невосприимчив к эффектам контроля, базовый урон этого умения повышается на 30%. А урон выстрела, совершенного в идеальный момент, - на 80%.
Вершина мастерства
Длительность идеальность момента увеличивается. Шанс критического удара для выстрела, совершенного в идеальный момент, повышается на 50%.
Подготовленный выстрел (ур. 10)
Подготовленный выстрел
Подготовка
Восстановление: 24 сек.
Расход маны: 101 ед.
Непрерывная стрельба
Время восстановления этого умения сокращается на 4 сек.
Двойной выстрел
Выстрел становится двойным и наносит на 50% больше урона.
Контролируемая стрельба
Дальность действия умения начинает изменяться пошагово в зависимости от фазы подготовки. Достигнув максимальной дистанции, стрела взрывается, нанося урон. (Размер урона, как и прежде, зависит от фазы подготовки.)
Обходной маневр (ур. 4)
Обходной маневр
Мгновенное
Восстановление: 10 сек.
Расход маны: 61 ед.
Широкий шаг
Дальность рывка увеличивается на 2 м.
Веер клинков (ур. 10)
Веер клинков
Мгновенное
Восстановление: 20 сек.
Расход маны: 91 ед.
Опытный сокольничий
Каждый третий бросок, попавший в цель, дополнительно восстанавливает 12 ед. концентрации.
Заряженные клинки
[Элемент: молнии] При втором броске рейнджер использует 4 заряженных энергией клинка с увеличенным радиусом поражения. Шанс критического удара для второго броска повышается на 100%.
Танец клинков
Рейнджер получает возможность передвигаться в процессе применения умения. Для первого броска увеличивается дальность действия, а для второго - число атак (на 1).
Метка смерти (ур. 10)
Метка смерти
Мгновенное
Восстановление: 12 сек.
Расход маны: 67 ед.
Опытный сокольничий
Это умение мгновенно добавляет 30 ед. концентрации.
Черная метка
Удар кинжала ставит на противников «Метку смерти» второго уровня. Максимальным уровнем эффекта по-прежнему остается третий.
Теория вероятности
Рейнджер дважды взмахивает кинжалом. Общий урон умения увеличивается на 100%. Второй удар с вероятностью 20% может нанести 400% урона.
Смертельная зона (ур. 10)
Смертельная зона
Мгновенное
Восстановление: 20 сек.
Расход маны: 91 ед.
Ювелирная точность
Шанс критического удара для этого умения повышается на 15%.
Крупная дичь
Умение наносит на 40% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
Игольная подушка
Количество стрел, которые могут попасть в одного противника, увеличивается до 5. Урон при критическом ударе повышается на 50%.
Око бури
Око бури
Мгновенное

Гравировки

Грава Последний полет

Возврат к списку

(Нет голосов)


Пожалуйста, авторизуйтесь что бы оставлять коментарии.

Место для вашего стрима
Место для вашей рекламы
Место для вашей рекламы