40-50 лвл

Рейнджер
PVP 1vs1
252
arxymag666@gmail.com 22.03.2020
Тройной выстрел (ур. 4)
Тройной выстрел
Мгновенное
Восстановление: 5 сек.
Расход маны: 41 ед.
Общий враг
Это умение на 8 сек. повышает урон, наносимый цели рейнджером и его союзниками, на 10%.
Дымовая завеса (ур. 10)
Дымовая завеса
Направленное
Восстановление: 16 сек.
Расход маны: 80 ед.
Непрерывная стрельба
Время восстановления этого умения сокращается на 3 сек.
Ядовитый дым
Дымовая завеса дополнительно наносит периодический урон.
Никтофобия
Противники, находящиеся в области действия дымовой завесы, получают на 40% больше урона от всех атак рейнджера.
Подготовленный выстрел (ур. 10)
Подготовленный выстрел
Подготовка
Восстановление: 24 сек.
Расход маны: 101 ед.
Непрерывная стрельба
Время восстановления этого умения сокращается на 4 сек.
Двойной выстрел
Выстрел становится двойным и наносит на 50% больше урона.
Критическая масса
Подготовка становится длиннее на одну фазу. При полной подготовке умение со 100% шансом наносит критический урон.
Смертельная зона (ур. 10)
Смертельная зона
Мгновенное
Восстановление: 20 сек.
Расход маны: 91 ед.
Ювелирная точность
Шанс критического удара для этого умения повышается на 15%.
Крупная дичь
Умение наносит на 40% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
Игольная подушка
Количество стрел, которые могут попасть в одного противника, увеличивается до 5. Урон при критическом ударе повышается на 50%.
Метка смерти (ур. 10)
Метка смерти
Мгновенное
Восстановление: 12 сек.
Расход маны: 67 ед.
Опытный сокольничий
Это умение мгновенно добавляет 30 ед. концентрации.
Черная метка
Удар кинжала ставит на противников «Метку смерти» второго уровня. Максимальным уровнем эффекта по-прежнему остается третий.
Теория вероятности
Рейнджер дважды взмахивает кинжалом. Общий урон умения увеличивается на 100%. Второй удар с вероятностью 20% может нанести 400% урона.
Обходной маневр (ур. 4)
Обходной маневр
Мгновенное
Восстановление: 10 сек.
Расход маны: 61 ед.
Широкий шаг
Дальность рывка увеличивается на 2 м.
Веер клинков (ур. 10)
Веер клинков
Мгновенное
Восстановление: 20 сек.
Расход маны: 91 ед.
Опытный сокольничий
Каждый третий бросок, попавший в цель, дополнительно восстанавливает 12 ед. концентрации.
Заряженные клинки
[Элемент: молнии] При втором броске рейнджер использует 4 заряженных энергией клинка с увеличенным радиусом поражения. Шанс критического удара для второго броска повышается на 100%.
Танец клинков
Рейнджер получает возможность передвигаться в процессе применения умения. Для первого броска увеличивается дальность действия, а для второго - число атак (на 1).
Перехват (ур. 4)
Перехват
Мгновенное
Восстановление: 14 сек.
Расход маны: 74 ед.
Акробатика
Максимальная дальность прыжка увеличивается на 2 м.

Гравировки

Возврат к списку

(Нет голосов)


Пожалуйста, авторизуйтесь что бы оставлять коментарии.

Место для вашего стрима
Место для вашей рекламы
Место для вашей рекламы