Отказавшись от элементов в основном в нанесении урона аватар теряет мало, теряется надобность в накоплении чакр на использование скилла (при спаме 2 скилами на 3 чакры не всегда накапливается по КД (ставятся некоторые триподы на накопление элементов, от которых мы отказываемся в сторону более полезных))
Воплощение пламени сильный скилл, но наролить в шмотках его не получится, т.к. подсечка сильней;
Цветок лотоса - хороший баф + дамаг, заменяется на огненные кулаки имеющий почти аналогичный урон.
Сокрушающий гонг - для гвардов не очень удобный скилл (хороший урон, долгое время каста)
Характеристики:
1. Сноровка (50-70%)
2. Смертоносность (30-50%)
1. Удар тигра - просто спам скилл с малым кд (в зависимости от слабостей гварда трипод меняется на урон тьмой + 15% шанс крита у скилла, либо огонь + 15% урон скилла)
2. Живая молния - скилл для перемещения, спама (с роллом на перчатках уменьшается КД, имеет неплохой дамаг,)
3. Огненные кулаки - спам скилл с повышением скорости атаки (также в зависимости от слабостей гварда трипод меняется на тип атаки тьмой)
4. Яростный крик - баф всей группы (8 секунд прибавления 40% крита по пораженной цели)
5. Аньшуйская подсечка - самый дамажный скилл (трипод на тьму (+ 30% шанса крита умением) для урона по типу слабости, в остальных случаях трипод на свет (+20 скорости каста скилла, +20 дальности)) (ролл кулаки+наплечники)
6. Лунный серп (триподы под стихии по ситуации (в основном используется огонь), трипод на размашистый удар (при шансе крита от бафов около 100%) наносит больше примерно на 20%, чем с триподом 1 на 1, соответственно с триподом избиение та же ситуация) (ролл шлем+тело)
7. Покров ветра - баф пати и себя на 6 секунд на доп. шанс крита, трипод уменьшение времени КД (доп 10% шанса крита того не стоят) и трипод на увеличение силы атаки (баф на 6 секунд даст больше прироста урона при использовании других умений нежели просто нанести разовый дамаг)
8. Хлещущий ветер - просто раз в пол секунды дамаг с пары автоатак + трипод на снижение получаемого урона
Ротация:
1. Хлещущий ветер - баф на снижение урона + по чуть-чуть урона (юзаем по КД)
2. Живая молния - сближение, спам (при ролле на перчатках имеет около 6 сек)
3. Огненные кулаки - баф на 20% скорости атаки (просто постоянно спамим, т.к имеет достаточно малый КД)
4. Покров ветра - баф на 6 секунд (сделать весь прокаст хватает) +10% шанс крита +40% силы атаки
5. Яростный крик - баф для себя и группы на 40% шанса крита (итого +50%)
6. Аньшуйская подсечка - самый дамажный скилл (при наличии примерно 550 смертоносности (около 20% шанса крита) и ролле на шмотках +20-25% имеем без трипода 90-95% шанса крита)
7. Лунный серп - 2ой по дамажности скилл в нашем билде (на шмотках + урон на скилл - КД, на туловище +50 урона и +25% КД, имеем со всеми плюсами и минусами стандартное врем отката (как повезет с роллом), но повышенные урон)
8. Удар тигра - спам скилл с малым КД
Гравировки:
1. Перерождение (15/20/25% урона всем не элементальным скиллам) не можем накапливать силу элементов
2. Бесшумный убийца (20% урона в спину) класс мобильный за спину запрыгиваем без проблем / Титаноборец (10/15/20% наносимого урона, нет привязки к спине, но получаем на 20% урона больше по своему лицу)
3. На браслете моргенштерн (под бафами имеем большой шанс крита) +15/30/50% крит урона, но есть шанс что обычные атаки нанесут меньше на 30% урона (нам не грозит)
Ультимейт
1. Ловушка сансары массовый урон - 80% поучаемого урона (мало изнурения)
2. Испепеляющая ярость урона в цель больше при полной зарядке (больше изнурения, дольше кастуется до полной зарядки)