Это умение на 6 сек. накладывает на противников эффект «Огневое подавление». Шанс нанести отмеченной цели критический удар для охотника и его соратников повышается на 15%.
После применения этого умения скорость передвижения охотника на 3 сек. повышается на 20%.
Граната AT-2 (ур. 4)
Направленное
Восстановление: 6 сек.
Расход маны: 45 ед.
Взрыв на 8 сек. накладывает на противников эффект «Огневое подавление». Шанс нанести отмеченной цели критический удар для охотника и его соратников повышается на 15%.
Беглый огонь (ур. 4)
Комбо
Восстановление: 6 сек.
Расход маны: 45 ед.
Скорость атаки этим умением повышается на 10%.
Грязный прием (ур. 4)
Комбо
Восстановление: 12 сек.
Расход маны: 67 ед.
Дальность рывка увеличивается на 1 м.
Плазменный залп (ур. 1)
Направленное
Восстановление: 20 сек.
Расход маны: 91 ед.
Кульбит (ур. 7)
Мгновенное
Восстановление: 9 сек.
Расход маны: 57 ед.
Расход маны на это умение уменьшается на 50%.
Скорость применения этого умения увеличивается на 20%.
Скоростной обстрел (ур. 4)
Мгновенное
Восстановление: 16 сек.
Расход маны: 80 ед.
Это умение на 12 сек. накладывает на противников эффект «Огневое подавление». Шанс нанести отмеченной цели критический удар для охотника и его соратников повышается на 15%.
Отход под прикрытием (ур. 10)
Поддерживаемое
Восстановление: 24 сек.
Расход маны: 101 ед.
Охотник бросает две связки гранат подряд вместо одной.
Перед тем как открыть огонь, охотник совершает рывок на 6 м вперед. Применив сальто в идеальный момент, он отпрыгивает на 8 м назад. При досрочном прерывании умения время его восстановления остается максимальным. Расход маны также не уменьшается.
Мгновенный приговор (ур. 10)
Мгновенное
Восстановление: 36 сек.
Расход маны: 127 ед.
Время восстановления этого умения сокращается на 6 сек.
Перед тем как сделать выстрел, охотник совершает рывок на 4 м вперед. Если противник изнурен, он получит на 50% больше урона.
Охотник стреляет трижды. Эффектом «Разрушение (раскол брони)» обладает только последний выстрел.
Правосудие пустошей (ур. 10)
Комбо
Восстановление: 24 сек.
Расход маны: 101 ед.
При стрельбе в упор урон этого умения повышается на 20%.
Урон, наносимый этим умением, повышается на 25%.
Умение наносит на 80% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
Железный аргумент (ур. 10)
Мгновенное
Восстановление: 36 сек.
Расход маны: 127 ед.
При стрельбе в упор урон этого умения повышается на 20%.
Урон этого умения повышается на 25%.
Умение наносит на 80% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
Стрельба по-ардетайнски (ур. 10)
Поддерживаемое
Восстановление: 24 сек.
Расход маны: 101 ед.
При стрельбе в упор урон этого умения повышается на 20%.
Умение наносит на 40% больше урона противникам, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.
Дальность действия этого умения уменьшается на 20%. Добавляется идеальный момент. Если охотник успеет им воспользоваться, заключительный выстрел нанесет на 200% больше урона.
Критическая масса (ур. 4)
Мгновенное
Восстановление: 36 сек.
Расход маны: 127 ед.
Время прицеливания сокращается на 50%.
Контролируемый взрыв (ур. 3)
Поддерживаемое
Восстановление: 24 сек.
Расход маны: 101 ед.
Прицельный обстрел (ур. 1)
Мгновенное
Восстановление: 24 сек.
Расход маны: 101 ед.
Верный выстрел (ур. 2)
Поддерживаемое
Восстановление: 30 сек.
Расход маны: 114 ед.
Кластерная бомбардировка
Мгновенное
Восстановление: 300 сек.
Гравировки
Я отказался от винтовок в этом билде для большей мобильности, Почему? Потому что я считаю что для того чтобы выдавать топовый урон за охотника на демонов нужно выполнять 4 обязательные вещи: 1) Все дробовики давать в спину (атаки в спину дают +10% урона и шанса крита) 2)Все дробовики давать под криты (наш дебаф +15%) 3) Все дробовики давать с близкого расстояния , чтобы не терять х2 урон 4) Все дробаши давать под гравировку универсал и по откату Как раз для 3 пункта нужна эта мобильность которую я сделал в этом билде. Если вы на равном ГСе и при равной силе атаки (при условии что закалки у вас заролены все правильно) идёте на гварда, Если вы каждый дробовик выдаёте в спину, с близкого расстояния и ваш дробаш всегда выдаёт критический удар - MVP всегда будет вашим не сомневайтесь. ДХ это один из самых дамажных классов в игре, просто нужно научиться его реализовывать.